ถึงจะยังไม่เป็นรูปร่างชัดเจน แต่กระแสเมตาเวิร์สถือว่าถูกจุดขึ้นแล้ว เมื่อ มาร์ค ซัคเคอร์เบิร์ก ประกาศวิสัยทัศน์ พร้อมรีแบรนด์องค์กรจาก Facebook เป็น Meta
จนหลายธุรกิจทั่วโลกพยายามพัฒนา และประยุกต์เทคโนโลยีต่าง ๆ ขึ้นมารองรับโลกใหม่ ที่ถูกคาดหมายว่าจะเป็นอนาคตใบนี้
และหนึ่งในผู้ร่วมพัฒนาโครงการต่าง ๆ เพื่อให้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์นี้ ก็คือ อธิพัต เวอร์ติ (Adipat Virdi) อดีต Global Creative Product Lead ของ Meta
ซึ่งปัจจุบันผันตัวมาร่วมก่อตั้ง Harbour Immersive ยูนิตใหม่ของ Harbour ที่ปรึกษาแบรนด์ชั้นนำจากสหราชอาณาจักร
เพื่อนำประสบการณ์การผสมผสานระหว่างโลกจริงกับโลกเสมือนมาใช้ในเชิงธุรกิจ
ในมุมของคุณอธิพัต เมตาเวิร์ส คืออะไร ใกล้ความเป็นจริงแค่ไหน และเราจะทำอะไรได้บ้าง เมื่อทุกอย่างพร้อม
มาหาคำตอบพร้อม ๆ กันจากบทความนี้ ที่ทีมงาน AHEAD ASIA ถอดความและสรุปจากพอดแคสต์Metaverse.fm เมื่อไม่นานมานี้
เมตาเวิร์ส คืออะไร?
ทุกครั้งที่มีการเอ่ยถึงเมตาเวิร์ส สิ่งแรก ๆ ที่เรามักจะนึกถึง คือเทคโนโลยี AR (Augmented Reality) และ VR (Virtual Reality)
ในมุมของคุณอธิพัต เทคโนโลยีเหล่านี้ก็มีส่วน แต่ “เมตาเวิร์ส” เป็นมากกว่านั้น
มันคือการหลอมรวมระหว่างโลก Physical กับ Digital เข้าด้วยกัน
เพราะทุกวันนี้ แม้เราจะเข้าถึงข้อมูลหรือคอนเทนต์ต่าง ๆ ได้อย่างรวดเร็ว แต่ก็ยังอยู่ในรูปของดิจิทัล
คือเห็น แต่ยังไม่สามารถสัมผัส หรือรับรู้ด้วยประสาทสัมผัสอื่น ๆ ได้
ซึ่งสิ่งที่คุณอธิพัต และ Meta รวมถึงคนอื่น ๆ ในวงการเมตาเวิร์สกำลังพยายามอยู่ คือการทลายกำแพงเหล่านั้นลง
ด้วยการหาเทคโนโลยีที่จะมาสนับสนุนให้เราสามารถสัมผัส รูป รส กลิ่นเสียง จากโลกเสมือนได้ อย่างที่นิยามกันว่า Immersive Experience นั่นเอง
คุณอธิพัต เล่าถึงประสบการณ์สมัยดูแลด้าน VR ให้ Meta ว่าเทคโนโลยี ณ ปัจจุบัน ก็ช่วยให้ผู้ใช้งานรู้สึกได้จากการสัมผัสในระดับหนึ่งแล้ว โดยยกตัวอย่างการสัมผัสจักรยานในโลกเสมือน ที่ให้ความรู้สึกแตกต่างได้ระหว่างอลูมิเนียมกับกราไฟต์
เมตาเวิร์ส จะเข้ามาเปลี่ยนแปลงอะไร?
อย่างแรก คือการสร้างคอนเทนต์ของแบรนด์
คุณอธิพัต อธิบายโลกออนไลน์ ณ ปัจจุบัน (ด้วยภาษาที่เกมเมอร์น่าจะเข้าใจ) ว่าเรากำลังอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านจากมุมมองบุคคลที่สาม (Third-Person View) ไปสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (First-Person View)
ซึ่งคอนเทนต์ในโลกเมตาเวิร์สนั้น จะให้ประสบการณ์แก่ผู้บริโภคที่ต่างไปจากเดิม
อย่างที่สอง คือเรื่องอสังหาริมทรัพย์ในโลกเสมือน ซึ่งอาจจะยังมีหลายคำถามที่ต้องช่วยกันหาคำตอบ และข้อสรุป
และสุดท้าย ซึ่งคุณอธิพัต มองว่าจะมีบทบาทสำคัญมากสำหรับ วีคอมเมิร์ซ (V-Commerce) การช้อปปิ้งในโลกเสมือน ซึ่งจะเป็นอีกระดับของอีคอมเมิร์ซในอนาคต
ความท้าทายและอนาคตที่รออยู่
ความท้าทายหลัก ๆ ณ ปัจจุบันของเมตาเวิร์ส ในมุมของคุณอธิพัต ก็คงเหมือนกับเทคโนโลยีใหม่อื่น ๆ นั่นคือจะทำอย่างไร เพื่อให้สามารถ scale up ได้
ซึ่งอาจไม่ใช่เรื่องของราคาอย่างเดียว (Occulus ปัจจุบันอยู่ที่หมื่นกลาง ๆ) แต่รวมถึงขนาดด้วย
เพราะแม้แต่คุณอธิพัต ยังบอกว่ารูปร่างของเฮดเซตเหล่านี้ใหญ่ จนเหมือนเราครอบหน้าด้วยก้อนอิฐ
แต่ถ้าสามารถลดขนาดของมันลงได้ พร้อมกับเพิ่มคุณสมบัติอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับ Immersive Experience ลงไป ก็จะเป็นหัวใจสำคัญของการสเกลไปสู่วงกว้าง
อีกประเด็นที่คุณอธิพัตพูดถึง ก็คืออย่างน้อย ณ ตอนนี้ เมตาเวิร์ส น่าจะเป็นโลกที่ค่อนข้างผูกขาด (oligopoly)
เพราะคงเป็นเรื่องยากที่บริษัทเล็ก ๆ จะสามารถพัฒนาและผลักดันเทคโนโลยีสำคัญซึ่งมีบทบาทกับคนทั้งโลกให้เกิดขึ้นได้ มาแข่งขันกับยักษ์ใหญ่ในปัจจุบัน อย่าง Meta, Alphabet หรือ Microsoft
ซึ่งก็คงต้องรอดูกันว่าในอีกสิบปีจากนี้ บริษัทเหล่านี้จะพัฒนาให้เมตาเวิร์สเติบโตจนสามารถใช้งานได้ในระดับไหน
ส่วนเราในฐานะผู้ใช้งานก็ต้องเตรียมตัวรับมือ เพื่อให้พร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นเช่นกัน
.
และในวันที่ 30 กันยายนนี้
จะเป็นครั้งแรกในประเทศไทย กับ workshop โดยผู้เชี่ยวชาญด้านเมตาเวิร์สตัวจริงเสียงจริง อย่างคุณอธิพัตใน
WORLD CLASS METAVERSE WORKSHOP
ที่จะพาคุณเข้าสู่โลกเมตาเวิร์ส และสอนทุกอย่างที่ควรรู้ในการเตรียมรับมือโลกใหม่ใบนี้
เหมาะสำหรับทั้งเจ้าของธุรกิจ ผู้บริหารระดับ C-levels CMO, CIO, และ CPO ไปจนถึงผู้สนใจ และผู้ที่จะต้องเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้ในอนาคต
วันเดียวเท่านั้น ที่ THE SOCIETY, Gaysorn Tower 22th Fl
คลิก >> https://forms.gle/ZNKXJ7Q7GYu5tyQP6
หมายเหตุ
**Workshop บรรยายเป็นภาษาอังกฤษ
#Metaverse #web3 #executivecoaching #business #BusinessNews #growthhacking #tech
AHEAD ASIA นวัตกรรม ล้ำหน้า